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Não sabe o que é Hardware Livre? Venha descobrir no CCSL!

O Hardware Livre apresenta-se como um meio de distribuição de projetos de hardware de forma aberta assim como o movimento Software Livre trabalha com programas e códigos. O termo expressa que o projeto de hardware é aberto, logo pode ser replicado, sendo possível encontrar disponível desde o design do circuito aos drivers para comunicação com o mesmo. Um grande exemplo deste tipo de tecnologia é o Arduino, uma plataforma de prototipagem eletrônica que faz uso de um microcontrolador disposto para facilitar a interação de objetos e ambientes.

Local: Auditório do CCSL
Data: todas as quintas-feiras
Horário: das 13 às 16hs

Matéria sobre o nsRFIDsim na Agência USP de Notícias

O nsRFIDsim, um software livre desenvolvido pelo doutorando Rafael Mota do IME-USP e mantido no site do CCSL, foi assunto da matéria Simulador aumenta capacidade de etiquetas de radiofrequência na Agência USP de Notícias. A matéria destaca a importância do simulador para pesquisas que tenham como objetivo aumentar a eficiência de sistemas RFID (Radio Frequency IDentification). A página do simulador pode ser acessada aqui.

Membros do CCSL escrevem o blog Código Aberto no Link

O CCSL, em parceria com o portal estadao.com.br, inaugura hoje o blog "código aberto", no qual textos produzidos pela comunidade de Software Livre ligada ao IME serão publicados na seção "Link" do portal.

Serpro oferece treinamento em Expresso no CCSL

O SERPRO (Serviço Federal de Processamento de Dados), em parceria com o CCSL, oferecerá um treinamento voltado para desenvolvedores interessados na plataforma Expresso V3.

Data: 10 a 14 de fevereiro
Horário: das 9 às 17h
Local: Auditório do CCSL e CEC (Bl. B sala 6) do IME/USP

As incrições são gratuitas mas o número de vagas é limitado, então inscreva-se já enviando email para: ccsl@ime.usp.br com seu nome, nº USP ou CPF e telefone.

Mestrado sobre aspectos sociais do projeto GNU

Nesta sexta-feira, dia 17 de janeiro, a mestranda Aracele Torres defenderá sua dissertação de mestrado em história social, onde aborda o papel das novas tecnologias digitais e, principalmente, do projeto GNU, no ideal de construção de uma nova sociedade.

Título: A tecnoutopia do software livre: uma história do projeto técnico e político do GNU
Local: FFLCH, prédio da administração, sala 120
Data: 17/01/2014, 10:00h

ADUF - Adaptable Design Up Front

O Centro de Competência em Software Livre convida todos interessados para a palestra: ADUF - Adaptable Design Up Front com Hayim Makabee - Yahoo! Labs, Israel

Data: 09/01 (quinta-feira)
Horário: 14hs
Local: auditório do CCSL-IME/USP

Assista como foi a palestra e veja os slides.

OSv - O Sistema Operacional para Cloud Computing

No dia 02 de Outubro de 2013, apresentei no auditório do CCSL da USP uma palestra sobre o nosso novo Sistema Operacional, o OSv. Trata-se do primeiro Sistema Operacional projetado especificamente para Cloud Computing, e escrito completamente *do zero* por um grupo de veteranos do Kernel Linux. A concepção original é do Avi Kivity, criador do KVM Hypervisor.

Dojo - Projeto Mezuro

O projeto Mezuro vem sendo desenvolvido pelo CCSL ao longo dos últimos anos. Sendo feito Ruby on Rails, sua equipe acumulou bom conhecimento ao longo deste período. Como este é um framework que está na moda, a equipe do Mezuro, como forma de retribuir à comunidade, vai oferecer uma série de dojos com temas relacionados a tudo o que aprenderam neste período.

Então, seguem os detalhes da próxima atividade:

Data: 10/12 (terça-feira)
Horário: das 9h30 às 12h
Local: Auditório do CCSL - IME-USP

Para podermos organizar melhor a atividade pedimos aos interessados a gentileza de preencher o formulário.

USPGameDev completa quatro anos

Hoje, dia 19 de Novembro, o USPGameDev - grupo de pesquisa e desenvolvimento de jogos mantido por alunos da USP - completa quatro anos desde sua fundação. Tudo começou com a proposta de Giuliano Salcas Olguin, atual orientador pedagógico do Ciclo Básico da Escola Politécnica, durante uma reunião de representantes de classe do curso de Ciência da Computação. Com a ajuda de alguns representantes, uma primeira reunião na qual alunos tanto da Computação quanto da Engenharia foram convidados foi organizada. Dela saiu a ideia para o primeiro de vários jogos do grupo: o Horus Eye.

Desde então, o grupo trabalhou em pelo menos mais seis projetos, dos quais destacam-se a UGDK, uma engine de jogos 2D, e o jogo PsyChObALL, lançado oficialmente em Agosto desse ano.

Encontro de Usuários Jenkins

O CCSL convida você a participar do segundo Encontro de Usuários Jenkins no Brasil que acontecerá em Sao Paulo.

O segundo Encontro de Usuários Jenkins em São Paulo traz especialistas em Jenkins e entusiastas da comunidade, juntos para um dia muito especial e cheio de oportunidades para você aprender sobre o Jenkins e aumentar seu networking.

Data: 07/12/2013
Horário: das 9 às 18hs
Local: Faculdade Bandtec – Rua Estela, 268 (próximo ao metrô Paraíso)
Evento gratuito