LabXP2026: mudanças entre as edições

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== Projetos Selecionados ==
== Projetos Selecionados ==


* Aqui serão listados todos os projetos selecionados.
* [[Cortext]] - Prof. Paulo Meirelles & Alexandre Hannud Abdo
* [[HubUSP]] - Neylor de Lima Fabiano & Fernanda Basso & Juliana Alberice
* [[Enciclopédia Digital]] - Marisa Midori
* [[Com-Arte]] - Hugo Quinta
* [[MetAMORfose]] - Luiza Carvalho
* [[USP Aberta]] - Jonathas Castilho


= Dias importantes =
= Dias importantes =

Edição atual tal como às 22h06min de 5 de março de 2026

Laboratório de Programação Extrema 2026

As metodologias ágeis de desenvolvimento de software têm se mostrado bastante eficazes para o desenvolvimento de sistemas de software. Neste curso, os estudantes utilizam a metodologia de Programação eXtrema (XP), sob a orientação do professor, para desenvolver um sistema de software em equipe. Por meio dessa experiência prática no laboratório, se faz possível a aquisição de conhecimentos e a assimilação de práticas das metodologias ágeis que serão extremamente importantes para o estudante em sua futura carreira, seja ela acadêmica ou empresarial, como desenvolvedor de software.


Projetos

Nesse semestre, cada time receberá um espaço no gitlab para manter sua organização e sua documentação dentro da Organização.

Projetos Selecionados

Dias importantes

  • Aqui serão listadas as datas importantes da disciplina.


Critérios de Avaliação

Serão atribuídas duas notas neste semestre, conforme os critérios abaixo:

Nota 1

- três etapas: "Iniciante", "Saudável" e "Maduro"

- três aspectos: "Código", "Equipe" e "Projeto"

Etapa Iniciante

  • peso: 20%
  • Código
    • repositório configurado
    • licença de software
    • ambiente de desenvolvimento configurado
  • Equipe
    • atribuições de papéis
    • standup e mobs iniciais rolando
    • ambiente de trabalho informativo criado
    • definida política de horas extras
    • planilha para controle de horas (aula e extra)
  • Projeto
    • meio de comunicação com cliente definido

Etapa Saudável

  • peso: 30%
  • Código
    • commits frequentes
    • início testes
    • início pipeline de CI/CD (testes + entregável)
  • Equipe
    • bom rodízio de pares
    • consistência em mobs
  • Projeto
    • boa comunicação com o cliente
    • ter feito a primeira entrega

Etapa Maduro

  • peso: 50%
  • Código
    • tracking
    • testes automatizados
    • cobertura de testes
    • pipeline de CI/CD (testes + entregável)
    • artefatos para continuidade do projeto
  • Equipe
    • TDD
    • auto organização ("coach invisível")
  • Projeto
    • demais entregas

Nota 2

  • Individuais:
    • Presença (25%)
    • Avaliação do Coach, meta-coaches avaliam os coaches (25%)
  • Equipe:
    • Satisfação do cliente (25%)
    • Projeto (funcionalidades implementadas + manutenibilidade - como outra equipe pode continuar o projeto) (25%)

Obs.: Por manutenibilidade entende-se documentação sobre como ter um ambiente de desenvolvimento completo com os testes passando, ponteiros para pontos interessantes no código para novos contribuidores, e funcionalidades mais simples para estes implementarem enquanto conhecem o sistema.



Professor e monitores



Referências

Artigos úteis

Informações sobre a matéria

Material complementar