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Edição das 11h19min de 7 de março de 2016
Material didático da nossa disciplina
Módulos do vídeo:
- O que é Ciência da Computação
- Introduzir quebras antes dos seguintes slides:
- slide 3: Habilidades
- slide 7: Conceitos Básicos
- slide 12: Como aprender Computação?
- Introduzir quebras antes dos seguintes slides:
- Nossas primeiras linhas em Python
- Interpretador de linha de comando, o ambiente IDLE, python.org
- Expressões aritméticas
- Comparações
- Variáveis
- O valor de uma variável pode variar ao longo do tempo
- Gravando e executando um Programa
- Nomes para variáveis
- O caminho do Programa (vídeo opcional, gravar depois)
- Tipos (classes) de valores (ou objetos)
- inteiros, o comando type
- cadeias de caracteres ou strings, função len()
- Números em Ponto Flutuante
- Conversão de tipos
- int(), float(), str()
- Entrada de Dados
- A função input - exemplo simples
- exemplo mais complicado ActiveCode: 22
PRODUÇÃO DO VÍDEO:
conseguir umas 4 vinhetinhas
- para exercícios
- para introdução
- para vídeos de terceiros
- para entrevistas
Materiais de outros cursos
- An Introduction to Interactive Python (Rice University)
- CodeSkulptor
0) Por que Python? - é uma linguagem moderna - fácil de usar - flexível - portável - poderosa
Sugestões de coisas a acrescentar
- Você acha que alguma aula não foi muito clara ou você tem uma forma alternativa interessante de ensinar algum conceito visto no curso? Ótimo, grave um vídeo com a sua explicação e poste-o no Fórum!
Talvez nós iremos incorporar o seu vídeo como parte do curso!
- Código de Honra (ética, não colar, como colaborar)
EXERCÍCIOS:
- conversão milha para kilometro
- conversão celsius para fahrenheit
- perímetros e áreas de quadrados, retângulos e circunferências
- Fazer um videogame estilo asteroids no final do semestre