Um Interpretador Online para dPASP: mudanças entre as edições
(Projeto dPASP 23) |
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[1] - https://go.dev/play/ | [1] - https://go.dev/play/ | ||
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[3] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/editor.html | [3] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/editor.html | ||
[4] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/tutorial/basic/03_dice.html#recursion-and-lists | [4] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/tutorial/basic/03_dice.html#recursion-and-lists | ||
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[5] - https://probmods.org/chapters/generative-models.html#example-flipping-coins | [5] - https://probmods.org/chapters/generative-models.html#example-flipping-coins | ||
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[6] - https://arxiv.org/abs/2308.02944 | [6] - https://arxiv.org/abs/2308.02944 | ||
[7] - https://kamel.ime.usp.br/pages/learn_dpasp | [7] - https://kamel.ime.usp.br/pages/learn_dpasp |
Edição atual tal como às 22h03min de 22 de agosto de 2023
Título: Um Interpretador Online para dPASP
Resumo: dPASP é uma nova linguagem de programação para raciocínio lógico-probabilístico com redes neurais. A linguagem oferece recursos de alto-nível para a construção de programas neurosimbólicos, inferência lógica e probabilística, e aprendizado de parâmetros com dados faltantes. O objetivo deste projeto é (1) a construção de um editor web com suporte de syntax highlighting para a linguagem, (2) uma ponte entre o editor online e o interpretador da linguagem dPASP (veja [1], [2] e [3] para exemplos), e (3) um visualizador para saídas do programa (veja [4] e [5] para exemplos). Para mais informações sobre dPASP, veja [6] e [7].
[1] - https://go.dev/play/
[2] - https://play.rust-lang.org/
[3] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/editor.html
[4] - https://dtai.cs.kuleuven.be/problog/tutorial/basic/03_dice.html#recursion-and-lists (clique em evaluate)
[5] - https://probmods.org/chapters/generative-models.html#example-flipping-coins (clique em run)