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Como projeto, vocês irão renovar a API da engine, com objetivo de deixá-la mais consistente e de fácil uso. Para tal será necessário se familiarizar com o funcionamento de uma engine de jogos, assim como refatorar um código que vocês têm pouca familiaridade com - uma realidade comum no dia-a-dia de todo programador profissional. | Como projeto, vocês irão renovar a API da engine, com objetivo de deixá-la mais consistente e de fácil uso. Para tal será necessário se familiarizar com o funcionamento de uma engine de jogos, assim como refatorar um código que vocês têm pouca familiaridade com - uma realidade comum no dia-a-dia de todo programador profissional. | ||
# Links | |||
* Página oficial: https://uspgamedev.org/ugdk/ | |||
* Repositório: https://github.com/uspgamedev/ugdk/ | |||
* Documentação: https://uspgamedev.org/docs/ugdk/master/ |
Edição das 17h18min de 13 de março de 2017
A UGDK é a engine de jogos do USPGameDev. Escrita em C++, permite o desenvolvimento de jogos em OpenGL/C++ para Windows, Linux, Mac e Android.
Como projeto, vocês irão renovar a API da engine, com objetivo de deixá-la mais consistente e de fácil uso. Para tal será necessário se familiarizar com o funcionamento de uma engine de jogos, assim como refatorar um código que vocês têm pouca familiaridade com - uma realidade comum no dia-a-dia de todo programador profissional.
- Links
- Página oficial: https://uspgamedev.org/ugdk/
- Repositório: https://github.com/uspgamedev/ugdk/
- Documentação: https://uspgamedev.org/docs/ugdk/master/